Le jeu de Quille de Neuf (Site officiel)

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Le Jeu

Le but du jeu est de lancer une quille (dite quille de main) avec une boule pour effectuer une des 12 figures prédéfinies.
Pour ces 12 figures, le joueur doit envoyer la boule sur une autre quille (le plomb).
Le joueur effectue les 12 figures et on additionne le nombre de quilles tombées.

Exemple : 1er jeu rue droite :
rue-droit
Le joueur se place à l'un des 4 coins du carré devant la quille appelée "quille de main".
Il doit dans un même mouvement taper dans la quille de main à l'aide de la boule et envoyer la boule sur la quille appelée "plomb".
La quille de main doit faire tomber d'autres quilles. Si la boule a touché le plomb et est restée dans le carré le joueur a réussi le coup, on dit qu'il a fait "choix" ou "bon", il a droit à "rebattre" c'est à dire à rejouer en utilisant une combinaison qu'il choisit de manière à faire tomber le plus de quilles possibles (avant chaque coup on remet toutes les quilles debout).
Pour chaque jeu, on compte le nombre de quilles tombées au premier coup ainsi qu'au second si le joueur a fait choix.
On peut faire tomber au maximum 6 quilles en un seul coup.



rue-droi2
Joueur se préparant à jouer la rue droite.
quilles1.2

Joueur en train de rebattre.





On procède de même pour les autres jeux.
Les 12 jeux sont répartis en 7 jeux courts et 5 jeux longs.

courts

longs

 

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Terminologie

Termes utilisés pour la pratique du jeu de quilles de 9 :

Bon ou choix : Un coup est bon ou choix lorsque la quille de main et le plomb sont tombés et que la boule est resté dans le carré, cela autorise à rebattre.

Cor : Coin opposé à l'endroit ou l'on va jouer.

Faux : Un coup est faux lorsque la boule est sorti du carré, ce terme ne s'applique pas à la rebattue car la boule est libre.

Jeu : figure à réaliser.

Les 12 jeux : Rue droite, Rue reverse, Court droit, Court revers, Sur le neuf, Saute rue droit, Saute rue revers, Sept droit, Sept revers, Battre au neuf droit, Battre au neuf revers, Saute cor.

Le neuf : Quille placée au milieu de l'aire de jeu

Pitère : Morceau de bois, de matière plastique ou téflon planté dans le sol sur lequel on pose les quilles.

Piter : Mettre en place une quille.

Piteur : Nom donné à une personne qui met en place la ou les quilles.

Plantier ou Quiller : Terrain du jeu de quilles.

Plomb : Quille que l'on vise avec la boule lorsqu'on exécute une figure.

Quille de main : Première quille que l'on frappe pour exécuter son tir.

Quillous : Joueur de quille.

Rebattre : Faire tomber le plus de quilles possible (figure libre) après avoir executé et réussi une figure imposée.

Rebattue : Action de rebattre.

Rue : Ensemble composé de trois quilles formant un côté du carré formé par les quilles lorqu'elles sont en place avant de jouer.

Talenquère : Barrière placé autour de l'aire de jeu permettant de protéger les spectateurs contre les lancers de quilles et de boules.

Tir : ensemble des 12 ou 17 jeux selon la compétition.


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